martes, 4 de octubre de 2016

"The cake is a lie"



Empecemos con algo interesante: Portal y Portal 2, aunque en esta entrada me centraré solo en Portal a secas ya que Portal 2 lo abarcaré en la siguiente entrada.


Portal es un videojuego que salió a la venta por la compañía Valve para varias plataformas: Steam (plataforma digital en la que comprar juegos para ordenador), Play Station 3 y xBox 360; cabe destacar que este videojuego fue sacado al mercado en un disco llamado The Orange Box, es un paquete de videojuegos que contiene los siguientes: Half Life 2, Half Life 2: Episodio 1, Half Life 2: Episodio 2, Team Fortress 2 (debo decir que en la versión comprada a través de Steam incluye tres videojuegos más: Half Life 2: Deathmatch, Half Life 2: Lost Coast y Peggle Extreme) y nuestro protagonista de hoy: Portal.


La entrega Portal trata de un videojuego de lógica en primera persona, aunque algunas personas (yo incluido), lo incluirían también en el género de shooter, razón que más tarde se hará notable. Los controles de la versión de ordenador son bastante básicos: cámara con control del ratón, método WASD para desplazarse, coger objetos o interactuar con E, disparo azul con el click derecho y disparo naranja con click izquierdo.


La historia gira entorno a tu personaje: Chell, una mujer de entre veinte y treinta años ofrecida como sujeto de pruebas para la compañía Aperture Science, (a partir de ahora, en todos las demás entradas, me referiré el protagonista (Chell en este caso) en la segunda persona del singular ya que TU eres el jugador).

Te despiertas sin saber donde estás, es una especie de habitación de hotel con las paredes de cristal, pero no puedes salir, tratas de recordar algo pero no recuerdas si quiera tu nombre. De repente oyes que te habla una voz, es GLaDOS, (Genetic Lifeform and Disk Operating System) la nueva administradora de Aperture Science aún siendo una máquina; te dice que en un minuto se abrirá un portal en la habitación. Pasado el tiempo se crea un agujero espacio-temporal de color azul en la pared; al atravesarlo ves la habitación inicial y a ti saliendo de ella. A partir de este punto deberás resolver una serie de puzzles en habitaciones bastante sencillos, hasta que encuentras una Portal Gun, la cual, GLaDOS te explica que es una pistola capaz de crear portales como los vistos anteriormente, su funcionamiento es sencillo: disparas el portal azul a una pared blanca y el naranja a otra, atraviesas el azul y sales por el naranja y viceversa. Conforme sigues avanzando notas que GLaDOS comienza a delirar un poco por su forma de hablar y decirte las cosas, te sigue dando pistas como al principio, pero sientes que se comunica contigo de una forma diferente, siendo más sarcástica y poniéndote a prueba con cosas cada vez más difíciles (ácido, torretas).
De vez en cuando, notas que cuando pone tu vida en juego dice que lo solucionareis comiendo tarta, sin embargo, en algunas habitaciones, en partes escondidas del nivel se puede leer en las paredes: "The Cake Is A Lie" o "La Tarta Es Una Mentira" en español, (esta frase con el tiempo pasaría a ser el eslogan de Portal 2) casi a punto de terminar el juego, GLaDOS te da el cubo de compañía, un cubo con corazones en sus caras al que se le termina cogiendo cariño ya que te ayuda a superar ciertos niveles. En uno de estos niveles GLaDOS te obliga a quemarlo para avanzar al siguiente nivel y con dolor, has de hacerlo. Unos niveles más tarde GLaDOS intenta asesinarte quemándote, aunque escapas con la ayuda de la Portal Gun, llegas a las instalaciones de mantenimiento de Aperture Science.

Avanzado por todos los niveles de mantenimiento llegas hasta donde está GLaDOS; después de una batalla contra ella terminas carbonizandola por partes en un horno industrial, toda la compañia estaba a su cargo así que todo explota con GLaDOS y contigo dentro. Anteriormente, en una parte de la batalla se puede escuchar a GLaDOS comunicándote lo siguiente: "Te dejé sobrevivir hasta ahora porque tenía curiosidad y que conste que te puse la victoria en bandeja, incluso iba a invitar una fiesta en tu honor, un fiestón, y estaban invitados todos tus amigos, iba a venir hasta tu mejor amigo: el cubo de compañía, pero claro, no podía porque lo asesinaste, tampoco podía venir ninguno de tus amigos porque no existen; y eso es porque nadie te quiere." Esta frase la verdad es que me gusta bastante, aunque no sé porque.

Al final del juego se puede ver una cinemática de una habitación en la que hay una tarta y el cubo de compañía, aparece una pinza industrial y apaga la vela como si fuera dos dedos, a partir de este punto te manda al inicio del juego y pasa a verse con una tarta y una radio sonando una versión acelerada de: Still Alive, canción que al terminar el juego aparece en los créditos de fondo.

"He escaneado tu cerebro y he creado una copia de seguridad por si te pasa algo malo, mejor dicho, cuando te pase"
-GLaDOS


-Cubo de compañia
Imagen: http://wallpapercave.com/companion-cube-wallpaper





lunes, 20 de mayo de 2013

Día de Internet

Es una efeméride que se celebra en México, Perú, Chile, Paraguay, Argentina, España, Colombia, Uruguay,Ecuador, y Venezuela el 17 de mayo.

Los objetivos generales pretenden dar a conocer las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para mejorar el nivel de vida de los pueblos y de sus ciudadanos.

Las lenguas


Creo que si deberíamos cuidar nuestra lengua, porque es una lengua que la hablan millones de
personas, yo incluido, y creo que a la gente le molestaría bastante volver a aprender otro idioma, ya que saben español y tienen que saber otro mas, y estarían en España sin enterarse de nada. Por eso creo que tendríamos que cuidarla.

lunes, 22 de abril de 2013

La lectura y yo

A mi desde siempre me ha gustado la lectura, me gusta mucho, pero últimamente me estoy alejando un poco de ella, yo pienso que es muy buena, porque como estoy ahorrando, no me puedo comprar películas y los libros son mas baratos y duran mas.
Un libro que me cambio fue el sanador de caballos que trata sobre un albéitar que se tiene que ganar la vida como puede y va conociendo a magos, espías, etc...
Hace todo eso porque un malvado rapto a sus hermanas y mató a dos de ellas dejado solo a una, me hizo ver que el mundo es injusto.

Haiku

El haiku es un género poético  japonés que tiene las siguientes características:
a) El primer verso tiene cinco sílabas, el segundo tiene siete sílabas y el tercero tiene cinco sílabas.
b) Otra consiste en la tensión que se produce entre dos polos del poema.
c) Es muy popular en Europa, ya que a sido imitado en muchas lenguas europeas.

viernes, 19 de abril de 2013

La niñez, la mejor edad.

Yo creo que la mejor edad que existe es la niñez, cuando eres niño, eres muy inocente, y piensas que todo el mundo quiere hacer algo bueno por ti, también tiene algunas desventajas, porque solo te acuerdas de lo malo que te ha pasado y tienes menos libertad, tienes mucha mas imaginación, pero si tienes demasiada imaginación puedes tener miedo de muchas cosas, cosa que me pasa a mi.
Cuando eres niño, solo conoces el dolor de cuando te caes y no temes que nadie vaya a pegarte o algo así, y puedes hacer amigos de todas las edades, ancianos, adultos, adolescentes y de tu misma edad, por eso creo que la niñez es la mejor edad.